2月, 2018の投稿を表示しています
SmileGameBuilderに自作キャラモデル2
前回の記事に続いてスマビに自作キャラモデルを読み込んでみたいと思います。
いえ、まだテクスチャは終わってないのですがここまできたら読み込んでみたいなと思いました。
テクスチャなんてちゃんと読み込めたか確認した後にやればいいのですよ。
前回Blender上で動いたことは確認しましたので早速FBX形式でエクスポートします。
わくわくしなが…
SmileGameBuilderに自作キャラモデル1
ゲームを作りたいという欲求はあってもなかなかシナリオが作れずもぞもぞしています。
シナリオってゲームを作るうえでの最大の難関だと思っています。
面白いか面白くないかもここで決まりますからね。
構想はだいぶ前から作っており、キャラクターシートなども作っているのですが、シナリオに未だ手を付けられていません。
結局構想はあってもふんわりしす…
初心者はこれ!お勧めゲーム制作ツール!
ゲーム好きな人なら一度は自分もこんなゲームを作ってみたいって思った人は多いんじゃないでしょうか。
でもどうやってゲームを作ればいいか分からない、調べてみたけど何かスクリプトとかプログラムとか難しい言葉が並んでて自分には無理そう。
そういった何か作ってみたいけど難しそうな言葉が出てきてやる前から諦めてしまう、そんな人にお勧めなツールがあ…
改:BlenderでSmileGameBuilder素材
2016年11月に書いた BlenderでSmileGameBuilder素材 の 改バージョン です。
SmileGameBuilderに自作素材を追加したい人向けの記事になります。
前に書いた記事では Blender と Autodesk FBX Converter を用意してくださいと書きましたが、 今回の素材登録の方法ではAutodesk FBX…
Blender小技:Mirrorモディファイアー
Blenderを使い始めて早5年ほどが経過しましたが、まだまだ初心者に毛が生えた程度の操作しかできません。
5年も経つのに最近知った、初めて知った!知らなかったという小技や機能が結構多く存在しています。
そこで今回は初心者向けの内容ですが、Blenderの小技的な機能?知っていたらストレスフリーなものを紹介したいと思います。
御託はい…